1.故事:揭示板講述了一個非常具有日本文學、影視作品風格的故事。在這個故事里,恐怖為外殼,治愈、救贖為內核,主角們有著滿腔正義感,善良又友好。
但是這個故事、人物刻畫不是我喜歡的類型。我相信世界上有許多這樣正義的勇者,但我覺得每個人都是多面的、復雜的,而不是只有“正義”、“善良”這樣標簽化的印象。很遺憾,在揭示板里,我感受到的就是這樣的“單面標簽”人,唯有故事反轉之后的某一角色稍稍鮮活些。
可能也和體量有關系,如此小巧的體量,很難將人物立得住。
2.恐怖程度:在個人看過的恐怖游戲中,揭示板應該只有一星程度。主要是主角性格太溫暖了,加上立繪也有些敷衍,BGM有時候有點出戲,就很難去體會到細膩的恐怖感。個人比較膽小,但是經常葉公好龍地看恐怖游戲實況,所以對于平時不太接觸恐怖游戲的朋友來說,揭示板的前幾章尤其是第一章應該還是有一定恐怖系數的。
3.配樂和音效:個人認為配樂對于一個故事型的游戲非常重要,更不用說是恐怖游戲,配樂帶來的氛圍感可以說關乎50%的體驗。揭示板的BGM實在做得有些敷衍......這個問題我真的是不吐不快。
例如,主角聊天的時候常常放的那個鋼琴BGM,我實在不太明白是想表達什么情緒......你要說輕松吧,它主旋律又用了很多半音去制造懸疑感、驚悚感;你要說懸疑吧,它配的和弦又特別明快;你要說就是想表達輕松里夾帶著懸疑和陰霾吧,和弦和旋律是真的不搭,聽著就是在各行其是,毫無“夾帶”的關系......
明媚中夾雜陰霾的配樂可以參照《末代皇帝》中的《the baby》。
另外,配樂很重要的一點就是在于,不要過分有存在感,要和劇情融為一體,這點上揭示板實在沒能做到。
除了配樂,音效上也比較敷衍......例如讓我印象最深刻的那個笑聲......最開始聽得心里毛是因為音色的不自然感,聽多了就挺免疫的,一是因為反復利用,二是因為音色透露著一股機械感、塑料感,就不覺得多么詭異了。
最后想說,畢竟這是一款完全免費的游戲,也能理解在成本上投入有限。
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